Obserwuj statki kosmiczne przemieszczające się przez galaktykę i spróbuj zaz naczyć cały tor przelotu jednego z nich. Aby zwyciężyć w tym wyścigu, gracze muszą być uważnymi obserwatorami i dokonywać właściwych wyborów.
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 15+ minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Tactic Games Oy.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 38 zł.
Małe myszy zajadają się pysznym serem. Lecz uwaga! W pobliżu czai się Stefan! Jeżeli zauważy myszy, czym prędzej postara się je złapać. Kto będzie szybszy? Kot czy myszy?
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 3-6. Czas gry: 15 min. Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry i ilustracje Susanne Kummer.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 96 zł.
Zdobądź sympatię najfajniejszych kotów w okolicy. Zwabiaj je kocimi przysmakami i zabawkami, by podeszły właśnie do Ciebie i zdobądź tytuł Największego Miłośnika Kotów! Uważaj jednak na biegającego po okolicy psa - jego szczekanie wystraszy nawet najodważniejszego kotka!Podczas gry będziecie zachęcać koty pojawiające się na podwórku, by do Was podeszły. Na mięciutkich poduszeczkach umieszczajcie kocie smakołyki i zabawki, by przywabić kotki do siebie. Każdy kot posiada punkty, które otrzymacie za jego zdobycie. Kto zdobędzie najwięcej punktów - wygra!
UWAGI:
Opis według instrukcji i pudełka. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 30-60 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Adam Strzelecki ; ilustracje: Kamila Mrożek-Zielińska, [>>] Adam Strzelecki ; tłumaczenie: Loc Art Heart.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 40 zł.
Ciemną nocą grupa małych kotków (i całkiem sporych kotów) zgubiła się w plątaninie dachów i uliczek nocnego miasta. Takie małe, puchate kotki... czasami może niezbyt czyste... ale bardzo kocie i z taaakimi oczami... no chyba pomożesz im znaleźć drogę do kochających opiekunów, prawda?
Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów (punkty znajdują się na kartach Kotów). Gracz zdobywa kartę Kota, jeśli uda mu się stworzyć wolną od przeszkód ścieżkę prowadzącą od Kota do Opiekuna.
Dlaczego nie możesz przejść obok tej gry obojętnie?
● Gra jest o biednych, zagubionych kotkach szukających domu. Tylko osoba pozbawiona serca nie pochyli się by im pomóc, prawda? ;) ● Rozgrywka jest bardzo szybka i, co ciekawsze, w trakcie rozpędza się jeszcze bardziej. ● Losowy układ planszy gwarantuje wysoką regrywalność i odmienność każdej rozgrywki. ● Sytuacja na planszy zmienia się bardzo dynamicznie, nieustannie śledzimy poczynania przeciwników, czy przypadkiem nie zauważą tego, co my widzimy, czy nie otworzą nam nowych możliwości itd. ● Ilustracje są nie tylko ładne, ale też bardzo przejrzyste, co jest niesłychanie istotne w tej grze-labiryncie.
UWAGI:
Liczba graczy: 1-4. Oznaczenia odpowiedzialności: Antoine Bauza ; ilustracje Stephane Escapa.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępne są 2 egzemplarze. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi maksymalnie: 42 zł.
Spotkacie tam przyjazne koty oraz złowieszcze kruki, które wysyłacie do snów rywali. Wygra osoba z największą liczbą kotów w swoim śnie.
W trudniejszym wariancie rozgrywki spotkacie ćmy, sowy, nietoperze oraz smoka. Wykorzystujcie ich umiejętności, przeganiajcie kruki i zmieniajcie swoje sny! [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-7. Czas gry: 20 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor Vincent Joassin ; ilustracje Marcin Minor.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 120 zł.
Kiedy nadchodzi przypływ, kraby szukają bezpiecznej kryjówki. Jednak często okazuje się, że nie starczy dla wszystkich miejsca, więc każdy krab musi wykazać się sprytem i wspiąć się na skorupę innego pobratymca, aby fale nie zabrały go z powrotem w morskie odmęty. W momencie gdy wszyscy gracze poza jednym zostaną wyeliminowani, ostatni gracz pozostający w grze wygrywa i zdobywa tytuł króla wybrzeża.
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 20 min. Oznaczenia odpowiedzialności: autor Henri Kermarrec ; ilustracje Stephane Escapa ; tłumaczenie Marek Mydel.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 122 zł.
Pomóż krasnalowi i gigantowi bezpiecznie wyjść z lasu przed przeciwnikami! Musisz wybrać dla swojej pary najlepszą ścieżkę, unikać podstępów i pułapek rozstawianych przez innych graczy oraz skorzystać z każdej możliwej pomocy. Ale uważaj...
Czarownica w każdym momencie może pokrzyżować Ci plany! [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka. 6-99 lat.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 136 zł.